オリジン

2015年2月12日 TCG全般
基本セット最後であるM16にあたるオリジン。
7月頃発売だそうで。

いままで基本セットって特にストーリーとかなかったと思うんですが、
キャラの過去とか掘り下げていくんですかね。

リリアナやチャンドラ、ジェイスなどなど各色PWの過去のお話を描くそうです。

…全く興味がわかないので面白そうに感じない…(ಠ.ಠ)

できれば早くエルドラージ倒しに行って欲しいもんですなぁ。8ブロックくらい使って。
これまでラヴニカが多色、テーロス単色、タルキール多色ときたので、
オリジンはやっぱ基本セットですし単色押しになるんですかねぇ。
最後の基本セットということで結構期待も高まりますね。

前にも書いた気がするけど、極楽鳥とワーム様は再録されて欲しいですね。
ワーム様はコンスピラシーのドラフトで4枚ピックしたのでもういいんですけどね。

青は解消とか?できれば定業とか血清の幻視とか、昔青ができてたそこまで強くないライブラリ操作とか再録されませんかね。
使ったことないんですけど見てて楽しそうなんですよね。

緑は怨恨、極楽鳥、ワーム、スラーグ牙は…無理かな?

白は正直出来ることが幅広すぎてラスくらいしか思いつきませんね。
タフ3以上でっていうよくわかんない条件付けされちゃいるけどそれが
デメリット足りえるのってかなり限定された状況だと思うんですよね。
多分あったとしてもサリア…は無理か…

黒は正直殆ど黒らしいことしようとすると禁止に近くなる気がするので、
良くて地下世界の人脈くらいですかね。あとファリカの療法とか。
教示者とかのサーチ系も最近は許されてない感じだし、デメリット付きの
デーモンくらいか。4マナ5/5とか?

赤は火力が入るのは当然として(多分稲妻じゃなくて灼熱の槍なんだろうけど)
1ターンのみの追加ドローとかはもっとパリエーション欲しいですね。
攻撃したらトップ追放して1ターンの間だけ使って良いですよ能力ね(この能力長過ぎるから能力語にして欲しい)

あと最後なんでやっぱ能力語も再録して欲しいですね。
入るであろうライン
飛行、速攻、接死、警戒、呪禁、絆魂、占術、先制攻撃、二段攻撃、トランプル
怪しいライン
破壊不能、プロテクション、打ち消されない
入って欲しいライン
続唱

いろいろ考え付くところはありますが、今はただ楽しみにして待ちましょう٩( ’ω’ )و
精神振り。

X赤青で、中略に似たカード。
だいたい不確定カウンターは軽くないとあんまり強くないと思ってまして
火種部分に2マナはちょっと弱いと思います。
テキストを見てみましょう。

Mindswipe / 精神振り (X)(青)(赤)
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。精神振りはその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。

中略に赤マナひとつ増えたら火力も飛ぶようになった形ですね。
X=3で打っても、相手が3マナ払うとその呪文は打ち消されません。

が、
なんと後半の火力部分の効果は打ち消す効果とは全く別の能力なのです。

つまり、相手がマナを払おうが払うまいがダメージは飛ぶんですね。

実は1マナ重いX火力だったんですね!強…い…?

じっくり考えてみるとそんなに強くない気もしてきました。
相手のサイにX2とか1とかで撃っても相手もマナ出る構成にしてるもんね。
X1なら解消でいいじゃーん。

というわけであてのない考察は終わります。まる。
割らなかったから落とした試合。ランドは割るものですね…!

1-1赤緑トロン
際で幾つか割るも間に合わず。

1-2
大爆発を差し、相手の動きを遅らせることに成功するが、
大爆発をクロックとして使うことにしてしまった為に5マナの
裂け目の突破を打たれ、タイタンがウルザランドを4つも持ってくる事態に。
5つ目のランドを割っておけば勝てた試合なだけに非常に悔しい。

2-1
LO
いつもLOを使っている人との勝負。
ハンデスで主要カードを落とし、流刑が見えたがタルモに打ってもらい、
相手に落とされたカードを探査してタシグルを出す。殴って勝ち。

2-2
ライブラリ半分近くまで削られるも、サイ2連打して勝つ。

3-1 バーン
負けを覚悟するが、相手の速槍を除去って、ハンデスで時間稼ぎする。
タルモが生き残るかと思ったが、アンコウが出てきて動きが止まる。回答がない。
敢え無く負け。
3-2
囲い審問タルモといいキープができ、主要火力を弾きまくって殴って勝ち。
3-3
1マリして囲い、土地5キープ。負けを覚悟したが
タルモ→審問→サイ→樹上の村と引いてくる。
ライフ6点まで詰められるも、相手のハンドが尽きて勝利。

かなり冷静にゲームができていたような気がする。
今度は日曜日に参戦だ!

五色デッキで出てきました。

1戦目 バイ…かと思いきや1戦目組まれる。
1-1相手がマナの合流点を出してきて、同型の5色かと思いきや土地事故。
2ターン目に霜歩き?が出たところで動きが止まる。
こちらのアショクが相手の土地3つ弾き飛ばす悪夢を織って投了。
1-2
相手の土地事故。
サイ2連打して殴って勝ち

2-1スゥルタイコントロール
コントロールしきられまけ。
2-2相手の土地事故。
2-3
除去され尽くされる。
後半、ハンドの包囲サイが打てず負ける。
打ち消しはなかったらしい。

3-1
2戦目と同じデッキタイプ。
どうもこのデッキコントロールに弱い。
ストレート負け。

多分コンセプト的にかなり防御的な動きをメインにしてて、荒野の後継者、運命の工作員などの接死クリーチャーやらポルクラノス、サイ、マンティコアの中型クリーチャーとのセテッサ式戦術でのクリーチャー除去をメインに据えてるんやろうなぁと。
セテッサ式戦術が2、3体を対象に取れることを考えると、クリーチャーを場に残して戦術で除去ってのしたかったんやろう。
コントロールには結構弱そうな感じですね。ハンデス無いし…
コントロール相手には後半まで粘って打ち消し構えといた方が良いのかなぁ?難しいですね。
また参戦したいと思います( ◔ ڼ ◔ )

ヤフオク

2015年1月25日 TCG全般
ニッサ 1100円
僧院の導師 2350円
魂火の大導師 1500円
ウギン(通常) 2000円
汚染された三角州(KTK) 1500円
Underground sea 25000円

こんな感じだす。
爆アド
爆アド
爆アド
めっちゃいい引き過ぎて自分で笑えてくる(ಠ.ಠ)

必要なドラゴン全部引いて、フェッチ出て、ウギンも出たし言うことないくらい完璧な引きでした笑
解禁されたということで。

モダンが制定された頃からずっと禁止になってたそうなんですが
実際発掘デッキってどうなんでしょうね。

恐血鬼、復讐蔦、ゴルガリの墓トロールとか考えてみて
黒緑だと除去もハンデスもあるので結構厄介そうな気がしてきましたね。

墓堀りの檻と大祖始の遺産足しとこ。あと軟泥。

実際ちゃんと回るとかなり強そうに思える。
墓地にクリーチャー落ちひんかった時のために墓忍びとか入りそうやしね。おーこわ。
9日、10日と続けて行って来ました。

8日の夕方くらいに突然思いついて行くことに。
でかいイベントに参加したことなかったし、静岡には友達もいるしで良い機会かなぁと。

9日の16時頃に静岡到着。寝坊して遅くなってしまいました。
ホテルチェックインして、タクシーで会場へ。

適当にみて回って、8人構築のモダンに参加。
確認して無かったのですが、なんと負けたら終わりのシングルエリミでした。
こりゃいかん負けられれんと緊張しながらの1戦目、相手の第一ターンが血清の幻視でこりゃ負けたわと思いましたが、
なんとかタルモ出したりリリアナ出したりして勝利。

2戦目はやっかい児に双子はっついて負け。
万を時して3戦目、相手が2回も幻視してて、なんか探してんのかな?と
3ターン目に囲い打ったら血染めの月が。即座に叩き落として、
あとはスラーんやら殴打頭蓋やらで勝ち。

なんとか勝てたわと安堵したのもつかの間、次の相手が殻デッキ。
今まで勝った事が無いので結構諦め気味にやってたんですが、未練ある魂がターンを稼いでくれてなんとか勝ち。
2戦目はキキジキ天使コンボが決まって即死。

3戦目はジリジリとお互いのクリーチャーを除去しあって接戦でしたが
包囲サイくんが2体着地。やっぱこのクリーチャー頭おかしいわ。
ぶん殴って勝ち。

3戦目。
大会で勝ち上がった事がなかったので相手から商品を山分けしてのスプリットを提案される。
相手から「さっき見てましたけど相性めっちゃ良いんで多分俺勝ちますよ」なんて言われたので、ボックス半分にすることに。
相手バーンでした。割愛。

ここでKさんと合流、半分に分けたパックを開けるとフェッチ3つ出ました。やったぜ。

その後はのんびりショップを見て回ったんですが、ENNDAL GAMESさんのところの1500円くじでアンダーグラウンドシーを引き当てました。
いやぁ1500円でデュアルランド譲ってくれるなんて素晴らしいショップだなぁ(宣京王稲田堤にあるらしいのでショップへダッシュだ!

デュアルランドを手に入れたのが初めてなので、初めて買ったバインダーに保管しました。大事に持っておこうかとも思いましたが、そもそも俺青黒使わないし
レガシーやらないのでそのうちヤフオクで流します。レガシーやる人が持つのが一番良いと思いますしね。

その後はKさんと飲んでホテルに戻って爆睡。静岡って本当に静かなんですなぁ。

10日
6時半に目覚める。結構頭痛い。
シャワー浴びて朝飯食べてKさんと合流、バス乗って会場へ。

とりあえずスタンダードに参加しましたが、青白英雄的ではアブザンに勝てませんでした。
1回戦負けを喫したんですが、Kさんは順調に勝ち上がり決勝へ。
スプリットにはしたんですが、お互いかなりいい勝負して1-2だったそうです。
エスパーコントロールはかなり頭使って戦わないと勝てないと思ってるので
そんな難しいデッキを使いこなすKさんはやっぱすごい。

終わった後は近くのファミレスで飯食って休憩してEDHに参戦。
Kさんがまさかのジェネラルを忘れるという事件が発生。
結局統率者を箱ごと買ってジェネラルだけ使ってました。

4人での対戦でしたが、結果は総くずれ➡︎ハルマゲドン➡︎全知➡︎未知への突入?を打った人が勝ちました。俺は呪文3つくらいしか唱えられませんでしたorz

その後、勝った人が抜けて3人でもう1度プレイしましたが、Kさんがリスの巣と緑のエンチャントのコンボを決め、他の2人が200体のリスに囓り殺されましたw

EDH難しいなぁ〜。

EDHやってる時に隣の卓の人の荷物がひとつ持ち去られたらしく、騒ぎになってました。
やっぱりマジックやってる人でも盗難事故は良くある話なので、人が多いところじゃしっかり注意したいですね。

2日間とにかくマジック尽くしで、勝負にも勝ったし引きもよかったしで大満足でした。
次またマジックのでかいイベントやる時は行きたいですね。
BIGMASICさんに感謝感謝ですね。

あ、本戦はシールドやりたくなかったんで出ませんでした。あはっ。

組んで回してみたいわ( ꒪⌓꒪)

ネクロ4ハンデス8ドレイン8というめちゃくちゃな構成
今でこそネクロはモダンレガシーでは禁止、ヴィンテージでも
1枚制限を受けている超パワーカードなんですね

黒好きの俺的にはたまらないデッキなんですねー
スーサイドしてスーサイドしてスーサイドする無茶苦茶感。

ディスクこそないですが動きは黒単信心に近いかな?

今となってはどのフォーマットでも使えないデッキですが、組んで置いときたいコレクター感がありますね( ꒪⌓꒪)

パーツ全部安いし今度揃えよう( ◔ ڼ ◔ )

ふざけんな

2014年12月30日 TCG全般
探査ついてりゃP9出しても良いんすか?
青優遇ふざけんなよ( ꒪⌓꒪)

探査付きで昔の強カード出せるんやったらネクロよこせ!
赤にも探査付きで土地破壊よこせ!
5Rとかで土地壊せるやつね

折角ドラゴン出るっつってんのに青にアド取れるカードばっかりで萎えるわ
しばらくマジックやりませんので。探査咎めるカードよこせや

UWヒロイック

2014年11月16日 TCG全般
使ってみたけど結構強いわこれ。
除去はプロテクションつけて弾けるし、回避能力つけてバンバン殴れるし、
1回呪文打つと2つずつくらいサイズ上がってとんでも無いことになる。

うーん、こりゃ以外やぞ…

カードパワー

2014年11月12日 TCG全般
http://mtgoversears.blog.jp/archives/16619948.html

こんなデッキ組もうとも思わんなぁー。

カラーもそうやけど、一回使ってみるのも良いかも。

今までマナ加速から4〜5マナ域のカード使うデッキしかつかったことないし…

猫も杓子も

2014年11月2日 TCG全般
デルバーデルバーほんまにー

強化されすぎじゃない?宝船の対抗手段なさすぎ!
だいそしの遺産結局買ったし…明日のラストサン予選頑張ろっと。
とりあえず今日は1-4。一勝はバイやねんけどな…

ジムいこっと。
なんやこのクッソ汚いテキスト
土地二つを対象とし、それらを破壊する
クリーチャー2対を対象とし、それらに7点のダメージを与える

じゃあかんのか

マジック

2014年10月30日 TCG全般
明日ハレルヤ参加する…かな?
職場の先輩と一緒に散髪行くし、早く終わったら行くか!
そもジャンドってなんすか?

ハンデスで相手の対抗手段をはたき落とし、アド取れるカードで1対2を常に取り続けて相手を圧倒するデッキ

…ってのも昔の話、今はもう罰する火、血編み髪のエルフ、死儀礼のシャーマンもいなくなって
直接アド取れるカードは殆ど禁止になっちまいました。
殻が禁止になってないんだから血編み髪居てもいいだろ!とは思いますけども、WtoCの判断なので従うしかありません。今の環境をよくよくよくよく考えてみませう。

まだ7回くらいしか公式大会出てないけど…

割と今のジャンドで残されてるパーツで1対2以上取れるのはボブかリリアナくらいで、たまに大渦の脈動で2枚同名カードを弾き飛ばした時くらいです。
タルモはモダンの中じゃ5/6というめちゃくちゃなサイズになったりはするので唯一のパンチ力があります。ハンデスで除去抜いてタルモの動きは相変わらず強い。
ボブもカード持ってきてくれたりするんですが、環境が早くなりすぎてて1点でもライフペイが痛すぎる。ファイレクシアの闘技場の方がまだマシなんじゃないかと思うくらい。
リリアナはやっぱハンデスなり生贄なりで最悪1対1は打ち消されない限り取れるのでこれは現状このままで。

で、最近環境が早くなってめっちゃ強化されたらしいのが青赤系。
僧院の速槍は0マナ、1マナの呪文のパンプを受けて3/4なんてサイズになったり、
更に宝船はデルバー、速槍などの軽量クリーチャーを出し切った後、十分に肥やした墓地から1マナ3ドローする化け物アドをかっさらって行きます。
1対1取り続けてると確実にこっちの手札が足りません。
ターン的にもタルモが縮んでしまい、リリアナも速攻のお陰で殴り倒されることもしばしばあります。
無論強力なのでバーンにも採用される始末。強すぎ。

ジャンドはボブとリリアナ以外は1対1を取るカードばかりで、天使+キキジキなどの2枚コンボ、トロン、スケープシフトなどなど苦手デッキが多い気がします。
死儀礼がいなくなったことで早いターンから動きまくってアド取りまくるような動きが出来ないので、やっぱこっちも早くなるしかないって感じです。

改良?案
・バーン
上であんま触れてないけどバーンはほんと無理。
だけども対策考えない訳には行かないので考えます。
フェッチからショックインして囲い打つとライフ15、手札が5枚あれば死んでしまう致死圏内となるので、なんとかライフゲインしたいところ。
キッチン、が出るか出ないか、出しても2点どころじゃ本当に焼け石に水なので、ただ単にライフゲインするカードでも入れたほうがマシかもしれません。
最近青赤のデッキも増えてるので、部族養いは結構ありなんじゃないかと思ってます。
ハンデス3枚と部族養い2枚と森沼でキープしてギリギリでしょうかね。
フェッチ切ったりタップイン土地出しただけで死が擦り寄ってくるので本当に怖い。
晴れる屋の神挑戦者の時はサイドにトラフトがあったらしいんで魔除けは入れといたほうがいいのかも知れない…

白があれば勇士の再会で7点ゲイン出来るんだけどなぁ。

狩達、白黒剣、ベイロス、ナイレアの弓は間に合いませんでした笑

白足さない限りどうしようもなさそう。

・スケープシフト
風景の変容をハンデスしても根絶しても緑タイタンが出ればなんとかされちゃうデッキ。
あんま戦ってないけど、ヴァラクートを大爆発して根絶するしかない?のか?
これに限らずコンボデッキ系はハンデスして根絶しか良い手が思いつかん…

・トロン
スケープシフトと似たような感じで、結構やばそうなマッチ。
前にやった時は塩まき刺さって勝ったけど次はわからぬ。

・殻
墓掘りの檻で良いじゃんと思ったけど、サクってエンチャントかアーティファクト割るカードあんのね。
エイヴンの思考検閲者欲しいわ。
倦怠の宝珠とか減衰のマトリックスとかもあるとよさそうだけども、頑強は封じられないし、クァーサルの群れ魔導士とか調和スリヴァーとかいるし、結構トップ勝負なのかもしれん。
倦怠の宝珠はトリコロール系の瞬唱と天使をバニラにできるから強いかもしれん。
調べてみるとどうも墓地経由しやんテューンの大天使とスパイクの飼育係のコンボとかあるらしい。ほんまかい。

・トリコロール
スタンダードの頃からさんざ泣かされてきたカラーですが、モダンだと更に凶悪になってます。
神聖なる泉置かれて血清の幻視されただけで俺のやる気は4割無くなります。

言い過ぎましたかね。個人的にこの嫌ほどこのカラー相手してんのに、一向に戦うのが苦手なんで対策すんのが嫌なんですが考えざるを得ません。
3ターン目以降相手のハンド全部打ち消しに見えるんですが多分ノイローゼでしょう。お薬出しときますね〜

で、トリコロールといっても様々いて、デルバー変身させて殴るのと、それにトラフトが入るタイプ、差し戻しとマナリークで何もかもカウンターして列柱で殴るタイプがあるっぽいっす。
基本的にはデルバーは衰微か稲妻で殺せば良いんですがそうはいかんのがマジック。
引いてなかったりすると2ターン目から3点で殴られて昆虫に捕食されるのが多々あるんですが
やることはやっぱライフレースらしいので、白黒剣とかキッチンとかあると良さげ。
あと対青なのでスラーンは必要かなぁと。
タチが悪いのが刃の接合者が居たりだとか、キキジキ天使コンボ決めに来るタイプとか、総督に双子で無限ダメージとか、このカラーやってくる動きが幅広すぎて訳分かりません。
それぞれ対策も違うので、ハンデス8枚にすればいいんかなぁ(錯乱

コンボデッキ用にラクドスの魔除けとか1枚あればいいのかもしらんけどヴェンディリオン三人衆なんて馬鹿強いカードあるんです。やめてください。

・青赤系
最初の方で書いた速槍とかデルバーとかのあれ。
1対1を稲妻とか衰微とかでとって、大租始の遺産で墓地掃除し続けるしかないのか。
大租始の遺産売っちゃったぞ。まずいわー
宝船があるのでハンデスオッケー的ないい仕事するしタルモ縮むし
ポルトガル人はバリバリ働くしでキツイ。
ベイロスとかスラーンとか無いとしんどそうな感じですが…

結局全部俺一人の考えなので、ジャンド使ってる人とあれこれ話してみてーなー。わかんないや。

というわけでサイドを…
大租始の遺産1
倦怠の宝珠1
ゴルガリの魔除け1
ジャンドの魔除け1
神々の憤怒1
原基の印象2
台所の嫌がらせ屋2
光と影の剣1
部族養い1
破砕の嵐1
根絶1
大爆発の魔導士1
塩まき1

ピピンピンピン刺し祭り。引けなきゃ死ぬ。ぬー。

晴れる屋モダン

2014年10月24日 TCG全般
赤緑ヴァラクート
ヴァラクートが二枚ある状態で緑タイタン着地
山4枚持ってこられて焼き切られる

召喚の罠からエムラクール出てきて投了´д` ;

赤白キキジキ?
初手からハンデスし、修復を叩き落としてタルモゴイフ着地。
いろいろ落ちて5/6まで育ったタルモが殴りまくる。
が、あと一歩のところでキキジキが着地、返しのターンで修復今引きされ負け。

またまた除去し続けるが、除去の数が足らず、ボブも来ない。
相手の赤マナは大爆発させてキキジキこそこないものの、修復に殴り切られて負け。

3戦目
バイ。

久々にモダンやれたと思ったらこれや!
せめてバイはやめてくれ´д` ;

明日は横浜のBMO行きます!

うーし

2014年10月24日 TCG全般
今日はモダン参加者おる…;o;
これで参加締め切りのあと俺の名前呼ばれることもないんや…やったぁぁぁ

ちょっと複雑なアレ。
ルールで規定されてるので問題なく解決出来るはずなんやけどやっぱややこしいので備忘として。
・頑強、不死を持つクリーチャーをコピーしたクリーチャーが死亡した時、戦場に戻る?戻らない?
→-1/-1カウンターか+1/+1カウンターを乗せた状態で戦場に戻る。
が、戻ってきた後はコピーしている状態は解除されているので、他のクリーチャーのコピーになるか、コピーするクリーチャーいない場合はコピーしていない状態になる。

・クリーチャー化したミシュラランドに+1/+1カウンターを乗せた場合、クリーチャー化が解除した後、各パーマネントはどうなる?
→+1/+1等各種カウンター 乗りっぱなし
→エンチャント ついたまま
→エンチャント(クリーチャー) 外れる
→装備品 外れる

・プロテクションの効果は何か?
エンチャントされない、装備されない、対象にとれない、ダメージを受けない、ブックされない

・軽減されないダメージをプロテクション持ちに与えた場合どうなるか?
ダメージは与えられる。恒久の拷問がエンチャントされている場合、赤のプロテクション持ちに対しては神々の憤怒とかの全体火力が通ることになる。

以上一旦保存。
行ってまいりました。
かなりの人数が集まり、8回線できました。流石に疲れた....。
中村さんとか市川さんとか有名人まで来ててびっくり。

1戦目 赤緑信心×
マナクリ➡︎ニクソスからデカブツを出すデッキ
1ー1
ガラクから3/3トークンが出続けて凌がれ続ける。
クルフィックスでどんどん除去がめくれるもガラクが止まらず
軟泥で墓地掃除されて頼みのタルモも縮んだ挙句、神ゼナゴスまで登場して負け。

1ー2
ハンデスなしのハンド。
ベイロス着地、ガラクのトークンと合わせライフを削り切られる。

ボブ・タルモ有りのハンドよりも除去ハンデス多めでキープして落としまくる方が良さそう
リリアナはあまり役に立たないかも
2戦目 エルフ⚪︎
マナ出すエルフをいい諾々?で永遠ドローしてマナ出しまくってエルフ並べるデッキに

2ー1
コンボされて7/7のエルフとかいろいろ出て間に合わず死ぬ

2ー2
生育の熟達者が並び、エルフがどんどんでかくなる
ラノワールのエルフが5/5まで育つものの、サイドから入れた滅びが何もかも吹き飛ばして勝ち

2ー3
対戦相手ぶん回りで3ターン目に5体ほど並ぶも滅びぶっぱ
タルモとミシュラで殴って勝ち

クリーチャーが多いデッキにはリリアナはあまり意味が無いっぽいので
滅びと除去でも差してより多く1対1するのがよさげ
あとはオリヴィア

早いデッキにはやっぱりキッチンが必要なのか?

3戦目 トリコ×
ヤンパイとデルバーでビートするクロックパーミ
有効:憤怒、コジレック、滅び、ベイロス、先手では大爆発
あまり:囲い

3ー1
憤怒でデルバー2体を飛ばすが、ミシュラを流刑で飛ばされる。
トラフトも2枚目の憤怒で吹っ飛ばし、リリアナ着地するが焼かれる
修復まで出て終わり
3ー2
囲いで瞬唱2枚に宝船、四肢切断が見え、瞬唱を落とす
出すクリーチャーを除去られ、タルモは貫かれ、動けないまま死ぬ。

軽めのデッキ相手では山峡1、樹上の森3の方が良さげ。

長いので分割。

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