二日間研修やってやる気でない( ;´Д`)
座って話聞いてるだけやったし、苦痛やった…
今日と明日仕事すりゃ休みやし、頑張るか〜
今度のM15プレリはカードプール全部見てデッキ考えとこう。
「その色やとこれ除去れるカードは無い」とか言ってみたい笑
今まではどんなカードが出るのか当日までのお楽しみにするために
あんまスポイラーとか見てなかったしねぇ。
でも今度やる時は勝ってみたいね。
前の二クスの時はイロアスぶっぱすれば勝てたからな…
座って話聞いてるだけやったし、苦痛やった…
今日と明日仕事すりゃ休みやし、頑張るか〜
今度のM15プレリはカードプール全部見てデッキ考えとこう。
「その色やとこれ除去れるカードは無い」とか言ってみたい笑
今まではどんなカードが出るのか当日までのお楽しみにするために
あんまスポイラーとか見てなかったしねぇ。
でも今度やる時は勝ってみたいね。
前の二クスの時はイロアスぶっぱすれば勝てたからな…
リミテッドとかドラフトとか何が楽しいんやろう…
よくグランプリとかでドラフトあるけど、コモンアンコモンあってもレア一個で死んだりするし
構築のが面白そうなんよなぁ…( ;´Д`)
MOとかでドラフト何回かやってみようかなぁ〜。
よくグランプリとかでドラフトあるけど、コモンアンコモンあってもレア一個で死んだりするし
構築のが面白そうなんよなぁ…( ;´Д`)
MOとかでドラフト何回かやってみようかなぁ〜。
エリクトニオス
ある日、アテーナーはヘーパイストスの元に武器の発注に訪れる。ところが妻のアプロディーテーと不仲だったヘーパイストスは、欲求不満だった事もありアテーナーに迫ったのである。処女の誓いを立てているアテーナーは逃げ出し、ヘーパイストスは足が不自由なため女神の敏捷な動きにはついていけなかったが、何とか追いつきアテーナーの足に1週間溜めに溜めた精液をぶちまけたのである。何とか逃げ切ったアテーナーはその場にあった羊皮で汚れた部分を拭いて地面に投げ捨てた。すると、その場所が盛り上がりそこからエリクトニオスが生まれたのである。エリクトニオスは大地から生まれた者の証として下半身が蛇であったと言われる。望んでもいない相手との子供だったが、アテーナーはエリクトニオスを育てる事にする。アテーナーはエリクトニオスを箱に入れて、アテーナイ王ケクロプスの3人娘に『決して、開けてはいけません』と念を押し預けた。しかし、3人の娘達は好奇心に勝てず、箱を開けてしまう。びっくりして悲鳴を上げる娘達の声に気付いたアテーナーはアテーナイにある自分の神殿で育て、のちのエリクトニオスはアテーナイの王になった。そして父であるヘーパイストスについて鍛冶場でも修行し、馬で引くギリシア戦車を発明した。
ぶちまけたってなんやねん!足に!
しかもそれで子供生まれるって!凄いな!
ある日、アテーナーはヘーパイストスの元に武器の発注に訪れる。ところが妻のアプロディーテーと不仲だったヘーパイストスは、欲求不満だった事もありアテーナーに迫ったのである。処女の誓いを立てているアテーナーは逃げ出し、ヘーパイストスは足が不自由なため女神の敏捷な動きにはついていけなかったが、何とか追いつきアテーナーの足に1週間溜めに溜めた精液をぶちまけたのである。何とか逃げ切ったアテーナーはその場にあった羊皮で汚れた部分を拭いて地面に投げ捨てた。すると、その場所が盛り上がりそこからエリクトニオスが生まれたのである。エリクトニオスは大地から生まれた者の証として下半身が蛇であったと言われる。望んでもいない相手との子供だったが、アテーナーはエリクトニオスを育てる事にする。アテーナーはエリクトニオスを箱に入れて、アテーナイ王ケクロプスの3人娘に『決して、開けてはいけません』と念を押し預けた。しかし、3人の娘達は好奇心に勝てず、箱を開けてしまう。びっくりして悲鳴を上げる娘達の声に気付いたアテーナーはアテーナイにある自分の神殿で育て、のちのエリクトニオスはアテーナイの王になった。そして父であるヘーパイストスについて鍛冶場でも修行し、馬で引くギリシア戦車を発明した。
ぶちまけたってなんやねん!足に!
しかもそれで子供生まれるって!凄いな!
Mox Ruby 引いたー!
これで参加費の45チケ回収できますな笑
他の引きは微妙だったので言うことなし。うーんつまらぬ。ジェイスも引かなかったしね。
これで参加費の45チケ回収できますな笑
他の引きは微妙だったので言うことなし。うーんつまらぬ。ジェイスも引かなかったしね。
会社の後輩とマジック。
お互いあんまマジック出来てないので、滅多くそなデッキ同士のぶつかり合いでした笑
緑単ビッグマナVS5色(爆笑)コントロール
もうラヴニカも落ちるってんで、有名ながら使われなかったカード達を詰め込みました。
その場でカード買って、無い奴は在庫が無かったやつです。
血男爵
オブゼ
前駆ミミック
評決
ルーリクサー
ウトヴァラのヘルカイト
紅蓮チャンドラ
ラルザレック
選り取り見取り(爆笑
こんなクソ重構成なんで、除去を貪りとマグマのしぶきと稲妻の一撃でなんとかするデッキ。
晴れる屋なんかじゃ絶対戦えないデッキでしたがそこはそれ、なかなか良い勝負しました笑
ショックランド8枚と占術土地17枚で次のドローを無理やり変更しつつバトル。
正直リミテッドみたいな感じになってました。
1ゲーム目は相手が分回りに回り、こちらも除去を引かず
X=10とX=8で出てきた霧裂きのハイドラがカロニアのハイドラでパンプされ
血男爵が稼いだ41点のライフは42点ダメージ食らって即死でした。書いててもうわけわかんねぇなこれ。
2ゲーム目は囲い、しぶき、一撃、貪りと除去が回りまくり、
ルーリクサーが殴りまくって勝ち。
3ゲーム目は紅蓮の達人チャンドラ→ラル・ザレックと登場するも
ポルクラノスと高木の巨人が止められず敗北といった感じでした。
割とカスレアでも使って見ると楽しいもんですね。5色爆笑コントロール、今度晴れる屋で使って0-3という輝かしい功績を残します笑
お互いあんまマジック出来てないので、滅多くそなデッキ同士のぶつかり合いでした笑
緑単ビッグマナVS5色(爆笑)コントロール
もうラヴニカも落ちるってんで、有名ながら使われなかったカード達を詰め込みました。
その場でカード買って、無い奴は在庫が無かったやつです。
血男爵
オブゼ
前駆ミミック
評決
ルーリクサー
ウトヴァラのヘルカイト
紅蓮チャンドラ
ラルザレック
選り取り見取り(爆笑
こんなクソ重構成なんで、除去を貪りとマグマのしぶきと稲妻の一撃でなんとかするデッキ。
晴れる屋なんかじゃ絶対戦えないデッキでしたがそこはそれ、なかなか良い勝負しました笑
ショックランド8枚と占術土地17枚で次のドローを無理やり変更しつつバトル。
正直リミテッドみたいな感じになってました。
1ゲーム目は相手が分回りに回り、こちらも除去を引かず
X=10とX=8で出てきた霧裂きのハイドラがカロニアのハイドラでパンプされ
血男爵が稼いだ41点のライフは42点ダメージ食らって即死でした。書いててもうわけわかんねぇなこれ。
2ゲーム目は囲い、しぶき、一撃、貪りと除去が回りまくり、
ルーリクサーが殴りまくって勝ち。
3ゲーム目は紅蓮の達人チャンドラ→ラル・ザレックと登場するも
ポルクラノスと高木の巨人が止められず敗北といった感じでした。
割とカスレアでも使って見ると楽しいもんですね。5色爆笑コントロール、今度晴れる屋で使って0-3という輝かしい功績を残します笑
出るとやる気出るなぁ〜。
多分出港行ってるからやろけど、社内で働いてた時より多いなぁ。
フェッチ買うかタルモ買うか…
まぁ、ボチボチ考えましょ。
とりあえず大阪に帰ります。
最近仕事で気張ってたからゆっくりしよう〜。
もう髭も剃ってねぇくらいのダラっぷり。
大阪着いたら久しぶりにゲーセンでも行こうかなぁ。
多分出港行ってるからやろけど、社内で働いてた時より多いなぁ。
フェッチ買うかタルモ買うか…
まぁ、ボチボチ考えましょ。
とりあえず大阪に帰ります。
最近仕事で気張ってたからゆっくりしよう〜。
もう髭も剃ってねぇくらいのダラっぷり。
大阪着いたら久しぶりにゲーセンでも行こうかなぁ。
なーんか皆フェッチの再録待ち望んでる感じなんすかねー。
2chのスレとか見てると次はフェッチ再録されるって毎回見るんだよねぇ
正直、高いカード買うことに喜びを感じてるんで再録されて値段下がると困るんだよなぁ〜
リリアナ7000円で二枚買ったし、今くらいの値段でそのままいてくれれば大丈夫っすわ。
2chのスレとか見てると次はフェッチ再録されるって毎回見るんだよねぇ
正直、高いカード買うことに喜びを感じてるんで再録されて値段下がると困るんだよなぁ〜
リリアナ7000円で二枚買ったし、今くらいの値段でそのままいてくれれば大丈夫っすわ。
池袋ビッグマジックにて参戦。
ドラフトはMOで一回しかやったことなくて、いまいちやり方わかってないまま参加。
1回目のパックで真価の宗匠、そのあとは甲鱗のワームが3枚、Foilで1枚来たのでWGBの三色に。
1回目のゲームでは1ランドキープしてしまい、完全に空気になりながら
小疫病二連発、別のプレイヤーが出した墓地の数を参照するクリーチャーが36/36とかになってたので
ここぞとばかりに真価の宗匠を出す。
皆でラスだラスだっつって盤面が綺麗になり、まくれそうではあったんですが
隣の方が置いていた硫黄の渦にライフを削られ、敗北。
勝ち確定の人を3位に引き摺り下ろしたのでまぁ面白かったなぁと。
二回戦目は一人を除いて三人とも上手く回らず、特になんの面白みもなく4位に。
カードプール把握してまで勝ちに本気の人がいたのですが、結局他の人に邪魔されて負けてたので
多人数戦は奥が深いって感じしましたね。
次はM15のプレリリースやねー。
ドラフトはMOで一回しかやったことなくて、いまいちやり方わかってないまま参加。
1回目のパックで真価の宗匠、そのあとは甲鱗のワームが3枚、Foilで1枚来たのでWGBの三色に。
1回目のゲームでは1ランドキープしてしまい、完全に空気になりながら
小疫病二連発、別のプレイヤーが出した墓地の数を参照するクリーチャーが36/36とかになってたので
ここぞとばかりに真価の宗匠を出す。
皆でラスだラスだっつって盤面が綺麗になり、まくれそうではあったんですが
隣の方が置いていた硫黄の渦にライフを削られ、敗北。
勝ち確定の人を3位に引き摺り下ろしたのでまぁ面白かったなぁと。
二回戦目は一人を除いて三人とも上手く回らず、特になんの面白みもなく4位に。
カードプール把握してまで勝ちに本気の人がいたのですが、結局他の人に邪魔されて負けてたので
多人数戦は奥が深いって感じしましたね。
次はM15のプレリリースやねー。
やりたいことをやるっていうのは
2014年6月1日 エッセイ間違いなく自由で、それが出来ない人がいるんだ、って事を思うと贅沢な事なんですなぁ。
まぁ、土日寝てるだけなんですけどね。
最近っていうか東京来てから寝てる。本当に寝てる。寝てない時無い。
なんでこんな寝てんのか意味わからんくらい寝てる。
ダークソウル出た時とか、マジック新しいの出たとかでしか外出てなかったなぁ。
土日ってなにするんやろう…
やりたいことはあるにはあるけど
海外旅行とかスカイダイビングとか、毎週毎週やることじゃないんで
土日になると片付けして寝て一日終わっちゃうんですねぇ。
なんか外でやること無いかなー。
でも思い返すと、そも昔から家でゲームばっかやってる子だったので
外出る習慣が無いだけなんですねぇ。うーん。
外で無いのがいけないってわけじゃ無いけど、飽きたよねぇ。最近新しいゲームで無いし。
給料入ったらんだからどっかブラブラしようかなー。
まぁ、土日寝てるだけなんですけどね。
最近っていうか東京来てから寝てる。本当に寝てる。寝てない時無い。
なんでこんな寝てんのか意味わからんくらい寝てる。
ダークソウル出た時とか、マジック新しいの出たとかでしか外出てなかったなぁ。
土日ってなにするんやろう…
やりたいことはあるにはあるけど
海外旅行とかスカイダイビングとか、毎週毎週やることじゃないんで
土日になると片付けして寝て一日終わっちゃうんですねぇ。
なんか外でやること無いかなー。
でも思い返すと、そも昔から家でゲームばっかやってる子だったので
外出る習慣が無いだけなんですねぇ。うーん。
外で無いのがいけないってわけじゃ無いけど、飽きたよねぇ。最近新しいゲームで無いし。
給料入ったらんだからどっかブラブラしようかなー。
なんやこのゴミ・・・
2014年5月31日 日常
テーロスブロックドラフトに参加しましたが、このゴミっぷりたまらんす・・・
神も強いレアも引かず、除去も全然無いので、ニクソス→スケベしようやハイドラに全てをかけるデッキになりました。
やっぱテーロスブロックゴミや。
神も強いレアも引かず、除去も全然無いので、ニクソス→スケベしようやハイドラに全てをかけるデッキになりました。
やっぱテーロスブロックゴミや。
スマホゲーと有料課金アイテム
2014年5月24日 日常※この日記には偏見でこりかたまった超攻撃的な記述がありますが、特定のゲームメーカー、また特定のゲームをこき下ろす意図しかなく、そのゲームを楽しんでいるユーザーを馬鹿にしているわけではありませんのでご了承ください。
※ゲームがもっと良くなって欲しいと思っての愚痴です。あわせてご了承ください。
ゲームとは何なのか。
古くはRPGであり、それはD&D、もしはドラクエだった。
未開の地を冒険し、装備を発見し、強くなって、強敵をぶっとばす。
それは「世界を救う」という課題に対して、どのようにアプローチするのかという選択をして、トライ&エラーを繰り返すものだ。
そしてアクションへと進化し、シミュレーション、シューティング、ホラー等様々に変化を遂げて行った。
PS1、2の頃は様々にゲームが進化し続けて居た。それは確かだ。
だがいつからか、スマートフォンが生まれ、そしてユーザーを馬鹿にしている課金アイテムという物が現れた。
この二つは今、(本当は口が裂けてもこんな事言いたくないし書きたくないんだけど)爆発的人気になっていて、色んなゲーマーやゲームをしない人達にプレイされてはいるが
こんなものゲームにとっては害悪でしかないわけだ。
早期に摘出すべき癌に近いもので、変異し、高速で広がり、悪性変異する。
まさにクソそのものだ。
ソーシャルゲームと呼ばれるゲームの基本はこれだ。
あなたは勇者(あるいは冒険者、魔法使い)で、この世界にやってきた。
アドバイザーのような人間が現れ、また同時に敵が現れる。
この世界には敵と戦える人間はいないが、あなたはサックリとやっつける。
なんとレアカードまで手に入ってしまった。
あなたはその類稀なる力でこの世界を救うことになった。
さらにこの病気を他のユーザーに感染させればさらにボーナスが出る。
俺はこの流れがクソゴミ程にも嫌いだ。大っ嫌いだ。
ほとんどのソシャゲ(といっても6つくらいしか手をだしちゃいないが)がこれだ。
そしてそのあとはどうするのか?さらに自分で病気を進行させる。
ちょっとプレイしてレベルアップして、もっとすぐに進めたい場合は金を払ってスタミナを回復して、またレアアイテムが必ず出るガチャを回してレアアイテムで固めて
イベントやらダンジョンやらを攻略する。
本当にゴミだ。
ゲーム自体がどうというより、課金ありきでつくっているのが直気に入らない。
ソシャゲのシステムと課金アイテムが、ソシャゲ内だけで収まっていたならまだ俺もここまではムカつきはしなかったが
何を勘違いしているのか、日本のゲームメーカー共はなんとこれを据え置きゲーム機、ナンバリングタイトルでさえ使ってしまった。
パワプロ、女神転生なんかがそうだ。
攻略を楽にするアイテムを課金で売る。
あろうことかスタミナシステムを据え置きゲーにまで持ち込んだジョジョASBなんてゲームもあった。俺も買った。
それはどうなったかって?6800円支払って俺のチョップの練習台になって、あとは燃えないゴミになった。
アイマスなんかにある水着やら和服やらなんかに課金するのはまだわかる。
あれは金を払うことで別の楽しみ方が出来るからだ。
だが課金アイテムがクソなのは、自分が努力すべき部分を奪ってくるばかりか、それを買わなければ時間の無駄になる、ということだ。
例えばレベルアップアイテムなんかは、間違いなく買った方が早いし、買う前提でバランスが取られていることがほとんどだ。
マジックで例えれば
0
課金の槍
刹那
あなたはゲームの開始時にこのカードをライブラリから探し、唱えてもよい。
対戦相手は5点のライフを失う。
1回400円 このカードを使ったら、ジャッジに「使用済み」スタンプを押してもらいましょう。
冗談のように見えるが、本当に課金アイテムなんてのはこのレベルで、「買えば楽になる」なんてレベルではない。俺らゲーマーの考える楽しみを奪う程クソなのが課金アイテムなのだ。
海外がー海外がーと馬鹿にする層は(実際いるかは知らないけど)いるみたいだけど、海外ゲームと比べると本当に日本のゲームはヤバい。
間違いなく日本のゲームは売れなくなる。
今までポケモンやらマリオやらをやってた世代と違って、これからの子供達は
スマホゲーからゲームに入るだろう。
据え置きゲーム機は売れなくなり、海外ゲーのみが売れる。
国産ゲーがこんなクソみたいなシステムを押し出している以上、もうまともに「面白いゲームを作る」ノウハウは失われるだろうし、儲からないから作ろうとさえしないだろう。
QoDやBF4がPS4でバカ売れしている事実をしかと受け止めて
真剣に面白いゲームを作らなければならない。
AoE、TF2、DS1,2,3、コンデムド、マインクラフトなんかも海外ゲーだ。
売れるゲームと儲かるゲームは違う。
やりごたえがあって、楽しみがあって、キチンと記憶に残るゲームをつくらなければならない。
フロムソフトウェアくらいしかもうまともなゲームを作れるメーカーはないのかもしれないけども…
これから先、「売れる信頼のある」シリーズ物以外に新作が出なくなってしまうと、残されるのはクソのみだ。
Steamのように、ありとあらゆる面白いゲームが発売されることを祈っている。本当に。
※ゲームがもっと良くなって欲しいと思っての愚痴です。あわせてご了承ください。
ゲームとは何なのか。
古くはRPGであり、それはD&D、もしはドラクエだった。
未開の地を冒険し、装備を発見し、強くなって、強敵をぶっとばす。
それは「世界を救う」という課題に対して、どのようにアプローチするのかという選択をして、トライ&エラーを繰り返すものだ。
そしてアクションへと進化し、シミュレーション、シューティング、ホラー等様々に変化を遂げて行った。
PS1、2の頃は様々にゲームが進化し続けて居た。それは確かだ。
だがいつからか、スマートフォンが生まれ、そしてユーザーを馬鹿にしている課金アイテムという物が現れた。
この二つは今、(本当は口が裂けてもこんな事言いたくないし書きたくないんだけど)爆発的人気になっていて、色んなゲーマーやゲームをしない人達にプレイされてはいるが
こんなものゲームにとっては害悪でしかないわけだ。
早期に摘出すべき癌に近いもので、変異し、高速で広がり、悪性変異する。
まさにクソそのものだ。
ソーシャルゲームと呼ばれるゲームの基本はこれだ。
あなたは勇者(あるいは冒険者、魔法使い)で、この世界にやってきた。
アドバイザーのような人間が現れ、また同時に敵が現れる。
この世界には敵と戦える人間はいないが、あなたはサックリとやっつける。
なんとレアカードまで手に入ってしまった。
あなたはその類稀なる力でこの世界を救うことになった。
さらにこの病気を他のユーザーに感染させればさらにボーナスが出る。
俺はこの流れがクソゴミ程にも嫌いだ。大っ嫌いだ。
ほとんどのソシャゲ(といっても6つくらいしか手をだしちゃいないが)がこれだ。
そしてそのあとはどうするのか?さらに自分で病気を進行させる。
ちょっとプレイしてレベルアップして、もっとすぐに進めたい場合は金を払ってスタミナを回復して、またレアアイテムが必ず出るガチャを回してレアアイテムで固めて
イベントやらダンジョンやらを攻略する。
本当にゴミだ。
ゲーム自体がどうというより、課金ありきでつくっているのが直気に入らない。
ソシャゲのシステムと課金アイテムが、ソシャゲ内だけで収まっていたならまだ俺もここまではムカつきはしなかったが
何を勘違いしているのか、日本のゲームメーカー共はなんとこれを据え置きゲーム機、ナンバリングタイトルでさえ使ってしまった。
パワプロ、女神転生なんかがそうだ。
攻略を楽にするアイテムを課金で売る。
あろうことかスタミナシステムを据え置きゲーにまで持ち込んだジョジョASBなんてゲームもあった。俺も買った。
それはどうなったかって?6800円支払って俺のチョップの練習台になって、あとは燃えないゴミになった。
アイマスなんかにある水着やら和服やらなんかに課金するのはまだわかる。
あれは金を払うことで別の楽しみ方が出来るからだ。
だが課金アイテムがクソなのは、自分が努力すべき部分を奪ってくるばかりか、それを買わなければ時間の無駄になる、ということだ。
例えばレベルアップアイテムなんかは、間違いなく買った方が早いし、買う前提でバランスが取られていることがほとんどだ。
マジックで例えれば
0
課金の槍
刹那
あなたはゲームの開始時にこのカードをライブラリから探し、唱えてもよい。
対戦相手は5点のライフを失う。
1回400円 このカードを使ったら、ジャッジに「使用済み」スタンプを押してもらいましょう。
冗談のように見えるが、本当に課金アイテムなんてのはこのレベルで、「買えば楽になる」なんてレベルではない。俺らゲーマーの考える楽しみを奪う程クソなのが課金アイテムなのだ。
海外がー海外がーと馬鹿にする層は(実際いるかは知らないけど)いるみたいだけど、海外ゲームと比べると本当に日本のゲームはヤバい。
間違いなく日本のゲームは売れなくなる。
今までポケモンやらマリオやらをやってた世代と違って、これからの子供達は
スマホゲーからゲームに入るだろう。
据え置きゲーム機は売れなくなり、海外ゲーのみが売れる。
国産ゲーがこんなクソみたいなシステムを押し出している以上、もうまともに「面白いゲームを作る」ノウハウは失われるだろうし、儲からないから作ろうとさえしないだろう。
QoDやBF4がPS4でバカ売れしている事実をしかと受け止めて
真剣に面白いゲームを作らなければならない。
AoE、TF2、DS1,2,3、コンデムド、マインクラフトなんかも海外ゲーだ。
売れるゲームと儲かるゲームは違う。
やりごたえがあって、楽しみがあって、キチンと記憶に残るゲームをつくらなければならない。
フロムソフトウェアくらいしかもうまともなゲームを作れるメーカーはないのかもしれないけども…
これから先、「売れる信頼のある」シリーズ物以外に新作が出なくなってしまうと、残されるのはクソのみだ。
Steamのように、ありとあらゆる面白いゲームが発売されることを祈っている。本当に。